3

» WarCraft 3 / Кастомный интерфейс

Bergi_Bear:
Ты хотя бы начни изучать, скажи где не получается
Минимум от меня есть 4 карты с нестандартным интерфейсом, (все карты с открытым исходным кодом) и ещё других живых пользователей в РУ комьюнити ( Hate), нарисуй что ты хочешь, мб что подскажем
Спасибо, как раз ссылки такого типа я и просил. Сам не нашел :D
3

» WarCraft 3 / [reforged] Проблема с триггером на гуи

Bergi_Bear, да не группа это вообще про другое. В любом случае спасибо, буду пробовать фиксить
3

» WarCraft 3 / [reforged] Проблема с триггером на гуи

Bergi_Bear, а если просто подставить это же условие и ивент в мейн триггер будет норм? Просто в примере откуда я это взял было именно так и я решил работает не трогай)
3

» WarCraft 3 / [reforged] Проблема с триггером на гуи

Bergi_Bear, отдельным триггером

Bergi_Bear, где то накосячил с файлами. У тебя все открывается?
Загруженные файлы
3

» WarCraft 3 / Работает ли GetItemTypeId

TheMilka, я просто пытался сделать как в статье про базу данных
Видимо вышло так себе

Спасибо за ответы
3

» WarCraft 3 / Работает ли GetItemTypeId

quq_CCCP,
странно, вроде как прикреплены. Мб доступа нет
set udg_ItemID = GetItemTypeId(udg_ItemID)
у меня вот такой код в кастом скрипте. Выдает ошибку. Переменная integer.
Версия варика последняя. рефордж

quq_CCCP, понял как скрины вставить. Теперь должны быть
3

» WarCraft 3 / Движение через wasd, движение по X,Y,Z

Можно попробовать именно по областям сделать, если юнит вошел сначала в первую область, то сверху, если сначала во вторую, то снизу. Это если мост, к примеру. Но я не шарю, просто высказал что пришло в голову, вдруг поможет х)
3

» WarCraft 3 / Контратака

Castiel:
Та и вообще зачем пассивке скорость атаки, если можно через отлов урона с помощью процентной проверки SetEventDamage(damage*2)
Ну анимация же, ну
3

» WarCraft 3 / Контратака

Даже на гуи добавили функцию в категории Unit. Она гласит "Interrupt (unit)'s attack". Так что да, добавили
3

» WarCraft 3 / Строка и переменная тип юнита

wetalq, тк я тупой я сделал нужную бд, но не понял как мне ее использовать. Подскажи пожалуйста цикл
3

» WarCraft 3 / Строка и переменная тип юнита

wetalq, ну пока не очень, но в дальнейшем думаю да, поэтому хочу именно через переменные, а не протыкивая if\then\else

Спасибо за блог, сейчас попробую
3

» WarCraft 3 / Строка и переменная тип юнита

Да, но нестандартного пехотинца

Даже скорее
wetalq:
переменная 1 - 'hfoo'
Переменная 2 - "hf"
Переменная 3 - "oo"